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Visão geral

Desenvolvimento do anúncio
Ajuda de Anúncios de gadget
 

Six Flags

Agência: Neo@Ogilvy
Conceito: participação ativa do usuário


Perfil da situação

  • O Six Flags planejou uma grande iniciativa no verão para ser um dos mais lembrados como destino da estação.
  • Eles recrutaram o serviço da renomada agência de marketing interativo Neo@Ogilvy para criar uma campanha de mídia avançada on-line.

Objetivos da campanha de marketing

  • Criar uma experiência atraente da marca além do SixFlags.com para atrair a afinidade à marca e o reconhecimento durante o verão.
  • Aumentar as vendas e o atrair o público para parque temático

Estratégia da campanha

  • Alcance da segmentação em escala
    A segmentação por site é empregada na rede de conteúdo do Google para atingir o público alvo, inclusive os pais e pré-adolescentes:

    Construir campanhas nacionais e em países de destino para as principais áreas alvo, nas quais estão os parques.

  • Novo formato interativo com uma vida útil ampliada
    Sites dentro de sites: usando diversos formatos de tamanho de anúncio Flash integrados para a campanha.

    Viral: forneceu aos usuários um brinde que eles puderam adicionar a suas páginas iniciais do iGoogle e aos seus blogs.

    Comunidade duradoura: permitiu que o conteúdo durasse muito além da campanha de publicidade, como parte do diretório do iGoogle.

Descrição

  • Desenvolveu o anúncio com um jogo Flash integrado que simula uma "Viagem de balão" para pré-adolescentes com local, som e movimento. O link “Adicionar à página inicial do Google” estava disponível em todas as telas do anúncio de gadget e também por meio de um clique no site do Six Flags.

Resultados

  • Escala
    Apresentou 94,5 milhões de impressões para 17,1 milhões exclusivos através da rede de conteúdo do Google.

  • Envolvimento
    0,3% dos que foram expostos ao anúncio interagiram com ele, o que resultou em mais de 200K de interações com o gadget.

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“De modo geral, nossas equipes ficaram muito animadas com a oportunidade... mídia, conteúdo, anúncio e cliente.

O anúncio de gadget definitivamente apresentou um alcance mais forte com relação aos adolescentes e a taxa de interação foi alta.

Além disso, a capacidade de adicioná-lo às páginas iniciais era outro aspecto que ajudava a ganhar freqüência com relação àqueles leais à marca”.

Andre Woolery, Supervisor de mídia, Neo@Ogilvy