O Google Earth permite que você coloque seu conteúdo em um contexto geoespacial. E, mais importante, permite que você conte histórias. Neste tutorial, você aprenderá algumas formas para tornar seu conteúdo acessível, mais fácil de navegar e mais interessante.
Os usuários podem interagir com o seu KML pela interface do Google Earth de três maneiras diferentes:
Para criar uma experiência aprofundada para as pessoas que visualizam seu conteúdo, escolha o caminho mais comum adotado pelos visitantes. Comece varrendo o mapa na visualização em 3D, explore alguns balões de marcadores e descubra uma vasta gama de opções no painel Lugares. A sua criação deve começar por uma fundação sólida no próprio mapa.
Veja alguns exemplos de KMLs que oferecem uma experiência de visitante aprofundada e de alta qualidade:
A primeira coisa que as pessoas vêem quando abrem um KML ou um arquivo KML são os ícones, modelos, superposições de imagens e polígonos na visualização em 3D do Google Earth. É sua tarefa impressioná-los e fazer com que eles se interessem em explorar seu conteúdo. Veja algumas dicas para causar uma boa primeira impressão.
Tire instantâneos de seus marcadores.
Criar uma boa visualização padrão dos seus marcadores e pastas é uma das coisas mais importantes que você pode fazer para garantir uma boa experiência de usuário.
Não sobrecarregue os visitantes.
O excesso de marcadores pode sobrecarregar o visitante, até mesmo para o mais experiente deles. Veja algumas ideias para manter o número de marcadores gerenciável:
É possível divulgar bastante informação antes mesmo que o visitante clique em um marcador. Veja algumas dicas úteis para o uso eficaz dos ícones:
Consulte Nimrud na camada do Global Heritage Fund chamada Consciência global para obter exemplos de rótulos somente com texto.
Escolha as cores cuidadosamente.
Obtenha o máximo da atenção do visitante que abre um dos seus balões marcadores. Os balões de descrição de marcador são uma ótima maneira de divulgar informações extra sobre um determinado local, mas também são uma excelente ferramenta para guiar os visitantes para outros marcadores e para o seu site.
Inclua um marcador de apresentação.
Ninguém conhece o seu conteúdo melhor do que você, então não se esqueça de que os outros precisam de ajuda para explorar tudo o que ele tem a oferecer. Inclua um marcador de apresentação para auxiliar no uso do seu arquivo KML. Destaque os diferentes componentes do seu conteúdo. Algumas sugestões do que deve ser incluído:
Veja alguns exemplos de um guia de usuário e um marcador de apresentação da camada Consciência Global (Global Heritage Fund (Fundo do Patrimônio Global) e Crise em Darfur).
Os melhores balões atraem o usuário, oferecendo uma breve descrição com links para informações adicionais. Você sempre poderá direcionar o usuário para o site para contar a história completa ou convidá-lo a baixar arquivos KML adicionais com mais informações detalhadas.
Dando continuidade a essa filosofia, dê um tamanho razoável aos balões. Coloque todo o seu conteúdo em uma tabela HTML de no máximo 400-500 pixels. Assim, os balões não ficarão grandes demais em monitores pequenos, deixando um pequeno espaço para o usuário ver ou clicar de volta ao mapa.
Mantenha um estilo consistente.
Uma aparência e toque consistente de seus balões orienta os seus visitantes. Comece com alguns modelos que você pode criar com o tutorial Como criar balões melhores. Ao desenvolver suas próprias criações, lembre-se de algumas dicas:
Use <BalloonStyle> para padronizar o cabeçalho e o rodapé.
Para obter um meio fácil de adicionar cabeçalhos e rodapés consistentes em cada um de seus balões, consulte as tags <BalloonStyle> e <text>. Estes tags permitem a criação de um modelo de HTML que pode ser aplicado a todos os seus marcadores. Insira no modelo as descrições particulares de cada marcador. Assim, os elementos universais do seu design de balão ficarão separados do conteúdo específico de cada marcador.
O KML de exemplo de Santa Cruz, Bolívia, mostra como os marcadores podem usar o <BalloonStyle> para o cabeçalho e o rodapé. Este exemplo foi modificado pela camada do Atlas of Our Changing Environment da UNEP.
Use <BalloonStyle> para colorir o balão inteiro.
Usando as tags <bgcolor> e <textColor> com <BalloonStyle>, é possível especificar uma cor de fundo para todo o balão. Insira códigos hexadecimais de 8 dígitos para as cores, como AABBGGRR (R - vermelho, G - verde, B - azul, A – transparência alfa). Este sistema é diferente dos códigos hexadecimais tradicionais de 6 dígitos usados em HTML (RRGGBB). Há duas maneiras de escolher uma cor de plano de fundo no Google Earth:
Blog do Chimpanzé do Gombe e exemplos de cores de fundo (modificado a partir do Blog do Chimpanzé do Gombe de Jane Goodall).
Muitos visitantes são atraídos pela visualização em 3D do Google Earth, mas também é importante manter o seu arquivo KML no painel Lugares de forma organizada e útil.
<Placemark>
<name>Meu marcador</name>
<Snippet></Snippet> <description>Muitas informações interessantes!</description> ... </Placemark>
Use ícones da lista que melhor representem o conteúdo e o propósito.
Exemplo de ListStyle: A pasta "ícone personalizado da pasta" usa <ListStyle> para especificar um ícone de cruz vermelha, informando aos visitantes que o conteúdo pode se referir a clínicas ou hospitais.
Como evitar a acumulação: controle o comportamento de suas pastas.
Exemplo de tipo de item de lista: Esse KML usa <ListStyle> e <ItemIcon> para controlar como os visitantes podem usar as pastas.
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