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Por Redação Época NEGÓCIOS


OCEAUNZ, bola oficial do evento, conta com sensor instalado via sistema de suspensão — Foto: Getty Images
OCEAUNZ, bola oficial do evento, conta com sensor instalado via sistema de suspensão — Foto: Getty Images

A maior Copa do Mundo Feminina começou na Austrália e na Nova Zelândia no início da semana passada -- com as brasileiras goleando o Panamá por 4 a 0 em seu jogo de estreia nesta segunda-feira (24).

Pela primeira vez, o torneio da FIFA conta com a participação de 32 seleções, seguindo o formato da competição masculina há 25 anos. Serão 64 partidas em cinco fusos horários em nove cidades, culminando com a final em Sydney em 20 de agosto.

Além disso, tecnologias inovadoras são utilizadas para melhorar a experiência das jogadoras e dos torcedores, incluindo rastreamento com IA, um novo procedimento de árbitro assistente de vídeo (VAR) e um jogo de previsão Web3. Confira as inovações, elencadas pelo DailyMail:

Jogo na Web3

Um jogo online oficial chamado Own the Zone foi criado especialmente nesta Copa do Mundo para que os torcedores possam prever toda a ação antes do início de cada partida. Depois de se inscrever, os usuários escolhem um time que está prestes a jogar uma partida e prevêem em qual quarto do campo certas ações ocorrerão.

Por exemplo, o jogo pode perguntar: 'O que o Canadá fará com mais frequência na zona 1?' e os usuários podem fazer quatro previsões de 13 opções, incluindo cruzamento, drible, interceptação e falta.

Previsões corretas recompensam os fãs com pontos, bem como tokens não fungíveis (NFTs) com tema da Copa do Mundo. Aqueles que ganharem pontos suficientes entrarão em uma tabela de classificação global – e terão a chance de ganhar um prêmio que "o dinheiro não pode comprar", segundo a organização.

O jogo gratuito é criação da OTZ Sports, uma empresa de Web3 que usa a tecnologia blockchain para fortalecer a propriedade digital e as recompensas.

Web3 é o terceiro estágio de evolução da web, incorporando blockchains, moedas digitais, tokens não fungíveis (NFTs) e conteúdo de propriedade do usuário.

Sistema alimentado por IA

A tecnologia de impedimento semiautomatizado é um sistema inteligente alimentado por IA que ajuda os árbitros a tomar a decisão certa rapidamente, sem causar atrasos frustrantes no jogo.

A tecnologia rastreia os membros das jogadoras para detectar se elas estão em posição de impedimento e envia um alerta ao árbitro assistente de vídeo (VAR).

Todos os 10 estádios da Austrália e Nova Zelândia 2023 têm 12 câmeras instaladas que coletam dados em até 29 pontos de dados no corpo de cada jogadora 50 vezes por segundo.

Esses pontos de dados se espalham desde as pontas dos pés de uma jogadora até os braços e o topo da cabeça. Usando imagens das câmeras, a IA rastreia quando exatamente um passe foi feito e em que posição uma atacante estava em relação às defensoras.

Ele determina se alguma parte da jogadora estava impedida em meio segundo e então envia um alerta ao operador do VAR, que pode validar e confirmar a informação e notificar o árbitro.

A tecnologia de impedimento semiautomático é semelhante à tecnologia de linha de gol, exceto que as câmeras rastreiam continuamente objetos em movimento, em vez da linha de gol estática. Foi usado com sucesso na Copa do Mundo masculina no Catar no ano passado e na final da Copa do Mundo de Clubes da FIFA em fevereiro.

Bola conectada

Pela primeira vez em uma Copa do Mundo Feminina, a bola de futebol oficial vem com uma tecnologia de bola conectada inteligente. Chamada de OCEAUNZ, a bola tem um sensor colocado em seu centro que fornece visão de cada elemento do movimento da bola.

Instalado no meio da bola por um sistema de suspensão, o sensor envia dados para a sala de operação de vídeo 500 vezes por segundo, permitindo a detecção precisa de sua localização no momento do chute.

A bola conectada funciona em conjunto com a tecnologia de impedimento semiautomatizado para garantir que a posição da bola, bem como das jogadoras, possa ser julgada com precisão. O sensor é alimentado por uma bateria recarregável por indução – o mesmo tipo de transferência de energia sem fio usada para smartphones.

O design azul e branco da OCEAUNZ foi inspirado nas paisagens naturais das duas nações anfitriãs, de acordo com a FIFA – branco para as vastas montanhas de Aotearoa, na Nova Zelândia, e azul para a conexão da Austrália com o Oceano Índico.

Novo procedimento para o VAR

Algumas pessoas adoram e outras odeiam – a arbitragem por assistente de vídeo (VAR) está presente na Copa do Mundo Feminina da FIFA 2023. O VAR refere-se a uma equipe de pessoas nos bastidores assistindo a replays instantâneos do lance em vários ângulos para obter informações que podem ter passado despercebidas pelo árbitro.

A equipe do VAR aconselha o árbitro em decisões importantes, embora os oponentes do sistema argumentem que isso geralmente interrompe o fluxo de uma partida.

Para a Copa de 2023, há uma equipe de videoarbitragem de 19 membros, que, pela primeira vez, inclui seis mulheres. Mas também neste ano há uma grande atualização de como as decisões do VAR são transmitidas à multidão.

Normalmente, as decisões do VAR são acompanhadas de descrições nos telões do estádio – mas elas tendem a ser muito breves e podem causar confusão. Agora, as decisões do VAR estão sendo explicadas pelo árbitro aos espectadores, pela primeira vez em um torneio internacional de futebol. Quando uma decisão é tomada com base em informações da equipe VAR – como anular um cartão vermelho ou marcar um pênalti – o árbitro fala ao microfone para explicar.

Sua voz é transmitida pelo alto-falante do estádio, permitindo que as pessoas na multidão e em casa na frente de suas TVs saibam o que está acontecendo. Já durante a partida de estreia da Nova Zelândia contra a Noruega, o novo sistema foi usado para marcar um pênalti.

Falando em fevereiro, Pierluigi Collina, presidente do comitê de arbitragem da FIFA, disse: 'Decidimos fazer este teste porque recebemos alguns pedidos para tornar a decisão tomada pelo árbitro após uma intervenção do VAR mais compreensível para todos.

As decisões do VAR ao vivo foram testadas no Mundial de Clubes masculino em fevereiro, antes de chegarem ao Mundial Feminino.

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