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EM QUADRINHOS
UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA
Reitora
MARGARETH DE FÁTIMA FORMIGA MELO DINIZ
Vice-Reitor
EDUARDO RAMALHO RABENHORST
Diretora do CCHLA MÔNICA FREITAS
Vice-Diretor do CCHLA RODRIGO FREIRE DE CARVALHO E SILVA
EDITORA DA UFPB
Diretora
IZABEL FRANÇA DE LIMA
Supervisão de Editoração ALMIR CORREIA DE VASCONCELLOS JÚNIOR
Supervisão de Produção JOSÉ AUGUSTO DOS SANTOS FILHO
CONSELHO EDITORIAL Bartolomeu Leite da Silva (Filosofia)
Editora da UFPB
João Pessoa
2016
Direitos autorais 2016 – Editora da UFPB
Catalogação na fonte:
Biblioteca Central da Universidade Federal da Paraíba
CDU: 659.3
EDITORA DA UFPB Cidade Universitária, Campus I – s/n
João Pessoa – PB
CEP 58.051-970
http://www.editora.ufpb.br
E-mail: editora@ufpb.edu.br
Fone: (83) 3216.7147
Editora filiada à:
Dedicado ao Professor Elydio dos Santos Neto
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8 | A linguagem das histórias em quadrinhos
INTRODUÇÃO
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DEFINIÇÕES DE HISTÓRIAS EM
QUADRINHOS
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TEXTO VERBAL
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NARRATIVA
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BALÃO DE TEXTO
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CRIAÇÃO DE PERSONAGENS
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ANATOMIA EXPRESSIVA
Para que o autor possa criar personagens convin-
centes em suas intenções e características é necessário a
compreensão da linguagem corporal. Seus gestos possuem
significados e uma mensagem, muitas vezes de cunho universal.
Assim como a face, os corpos podem transmitir men-
sagens com autonomia e criatividade.
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CENÁRIOS
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COR
A cor é um elemento essencial à leitura não verbal por
ser um meio de distinção da personagem, do evento ou linha
temporal na qual a história se passa.
A cor transmite ao leitor as emoções. O autor precisa
considerar o contraste, claridade e leitura de suas cores para
que sua mensagem chegue de maneira íntegra ao leitor. Se
uma personagem está nervosa, a cor vermelha fica acentuada.
Caso a personagem esteja pálida, tons claros irão
representar essa situação. A personalidade pode ser
representada pelos tons das roupas.
Personagens de caráter sombrio usam vestes de tons
escuros enquanto personagens mais alegres utilizam tons
claros e cores fortes como o amarelo, vermelho, entre outros.
O cenário em que a personagem está inserida também
sofre influência da cor. As histórias narradas com tonalidades
uniformes ditam a intensidade da mensagem proposta.
Uma história em quadrinhos ambientada no western
americano pode ter sua mensagem reforçada com cores
sensoriais, ou seja, não imaginar a cor como representação
do real ou do estereótipo, como fazemos quando pintamos
uma árvore de marrom e folhas verdes, desconsiderando que
existem árvores de outras cores como o ipê amarelo.
Quando colorimos um western com tonalidades
quentes, como amarelos, laranjas, vermelhos e tonalidades
neutras como o preto, estão reforçando a ideia de calor, tão
característicos nesse tema.
Assim, se pintarmos com tonalidades frias, podemos
representar o frio do inverno americano, juntamente com
suas nevascas.
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TIPOGRAFIA
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CONSIDERAÇÕES
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REFERÊNCIAS
AMBROSE, Gavin; HARRIS, Paul. Design básico: Imagem.
Porto Alegre: Bookman, 2009.
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